项目说明书
项目名称:沙漠掘金 Gold of the Desert King
任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜队。
项目规则:
1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间;
2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳跃;
3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发布第二天的天气预报。此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天;
4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。购买地点只能在大本营和村庄, 在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同); 各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅;
5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还;
6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的队伍必须在相同的位置;
7、在大本营购买物资的价格
食 物:10元/份、重量为10磅/份;
水:25元/ 份、重量为50磅/份;
指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次;
帐 篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次;
8、在村庄购买物资的价格
食 物: 20元/份,重量为10磅/份,
水:50元/份, 重量为50磅/份;
9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份;
10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、 高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与水是不一样的;
11、在晴好的天气里,每队每天消耗1份食物、1份水;
12、在高温天气里,每天消耗1份食物、3份水;
13、如果碰到的天气为沙尘暴或高温加沙尘暴天气时,使用帐篷或指南针都可以防止迷路,不使用就会迷路,而且是连续迷路三天,只能停留在原地不动;迷路期间所消耗的食物与水根据当地天气情况计算;
14、在沙尘暴的天气里,使用指南针每天消耗5份食物、2份水。如果使用帐篷则按晴天计算,即消耗1份食物、1份水;
15、在高温加沙尘暴天气里,使用指南针每天消耗5份食物、4份水。如果使用帐篷则按高温天气计算,消耗l份食物、3份水;
16、在到达大山的第一天内不能挖掘金子,从到达大山的第二天起才可以挖掘金子, 并且每天最多只能挖掘一袋金子;
17、在大山中每天只能挖一袋金子,每袋金子重50磅,在整个沙漠掘金过程中金子是不可以兑换成现金使用的;各队最终名次为:兑换的现金加上各队手里剩余的预备金,以金额多少进行排序;
18、第一名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金100元;
第二名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金90元;
第三名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金80元;
第四名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金70元;
第四名以后返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金60元。
19、各队在出发前均可以在大本营中向智慧老人询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、 高温、王陵的信息,每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗1份食物与1份水。
预祝各位能够顺利返回并收获多多!
日期 |
当日剩余物资数量 |
天气情况 |
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食 物 |
水 |
钱 币 |
指南针 |
帐 篷 |
金 子 |
负 重 |
沙 漠 |
王 陵 |
绿 洲 |
村 庄 |
大 山 |
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0 |
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智慧老人提供的信息
王 陵:在王陵中,每隔一天会有高温(或者沙尘暴)天气;凭此信息可以在王陵中当指南针任意使用,王陵中如果是高温,则沙漠一定是高温。
水:在大山中有一个秘密水源,凭借此信息可以在大山中免费取出所需的水。
沙尘暴:在沙漠中每隔4天会有一次沙尘暴,但绿洲中不会有沙尘暴。
气 温:在沙漠、绿洲中每隔2天会有一次高温。